::: HOMI.INFO - 지원교육/지원재활 전문서비스 :::
지원교육/지원재활 전문 서비스
Home > 호미서당 > HOMI 학습자료 > 교재교구
구성&교육적 효과 제작과정 활용법
기본활용법 및 응용활용법
활용법1
  1. 주사위를 던져서 같은 숫자의 칩통을 열고 그림카드를 꺼낸다.
  2. 빙고판에서 원하는 과일그림에 자신의 카드를 올려 놓는다.
  3. 4개씩 먼저 3줄을 채우는 아동이 이긴다.
    ※ 칩통 중 안쪽이 빨간색이나 파란색으로 쌓여진 통이 선택되면 2개의 그림을 빙고판에 놓을 수 있다.

응용활용법1
  1. 수준별 : 그림-그림+글자, 그림-글자 로 빙고게임을 한다.
  2. 숫자빙고
    1) 숫자를 빙고판에 제시한다.
    2) 방법은 기본활용법과 동일.
    ※ 각자의 칩은 숫자 또는 수량으로 만들 수 있다.
  3. 포도채우기
    1) 주사위를 던져서 나온 숫자의 칩통에서 포도알을 채운다.
    2) 주사위 수 만큼 포도알을 채운다.
    3)지령이 있는 곳에 포도알을 채울 경우 지령을 수행한 뒤 채운다. (예:지령1 포도알 3개 채우기, 지령 2: 포도알 1개 다시 칩통에 넣기)
    ※ 칩통에 포도알이 없는 경우 포도알을 채울 수 없다.

활용시주의점
  1. 반대편 색깔이 놓여진 곳에는 카드를 놓을 수 없다.
  2. 게임판을 조립할 때, 아동들의 수준에 따라 교사나 부모가 적절한 도움을 준다.
  3. 칩통에 칩을 골고루 넣도록 한다.
  4. 그림 카드에 손을 베지 않도록 주의한다.
[목 록]